2021 – Andy's BLOG

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格理悟道,大道至簡

2021,再見

這篇文章按照慣例應該早已經構思好,只是由於《指環王》以及其他各項事情的“吸引”,導致我一拖再拖。

在這一年,其實最重要的學業并沒有在排名上有質的飛越,很遺憾啊。但不努力就是這樣。信息學則在今年拿了兩個市一和一個省三,只能説:差强人意。畢竟有價值的項目沒做多少,陷入了思考主義陷阱,哈哈哈,希望有人解救一下。

至於思想,可謂是“大”了不少,其老子的“無”影響最大,使我能有其之敢的念頭像那個境界思考,對於散文也有點小愛了。對唯心主義哲學也有了更加深刻的“表面”瞭解,對USWCAX之事也不再莽撞,但更加堅定。我也終於漸漸的能發現平常事務的真正問題了,對於欲望的剋制的必要性也更加之瞭解。想想屋大維十七嵗就當上了執政官,吾不由得自鄙。

閲讀方面被視頻以及維基百科替代了不少,還有同學vista的緣故,呵。

説起維基百科,今年算是重新開始了編輯者(維基人)這個愛好,果然長大了我就理智和看淡了不少,反而更加順利了于其中過程,也的的確確能發現自己瞭解的一些事情的條目的問題了。

正如我在朋友圈所説:將2021的功與過交給千秋的明月吧。沒必要再惆悵!

其實,現在發現,一年我究竟貢獻了多少,又或能為未來的貢獻鋪墊多少?目前的我不得而知,只知道:前進。

ps:寫到這裏還得抱怨一下那些垃圾評論,這種占用網站資源的行爲簡直就是合法的黑客攻擊,這種低級的程序攻擊希望不再遇到。

今年玩了:GRIS、風之旅人、之狼、血緣詛咒、神秘海域4、塞爾達曠野之息、見證者、To the moon、FEZ、Mountain等,以及最爲最爲不知道的HOI4:鋼鐵雄心4。

各位Y,笑。

對了,現在還是創客社社長了,嗯,居然是了。